Règles du jeu

ADHON est un add-on qui enrichit le poker traditionnel en y ajoutant des cartes à effets, des missions et une part de destin.

Le concept en 30 secondes

• Le poker reste inchangé : règles, mises et combinaisons classiques.

• ADHON ajoute des cartes magiques qui peuvent influencer une main à des moments précis.

• Certaines cartes proposent des objectifs à accomplir pendant la main (cartes Missions).

• D’autres cartes permettent de compléter temporairement votre main selon des conditions précises (cartes Miroirs).

Comment se joue une main

1. Prédestin
Avant toute action, une carte Prédestin peut être jouée.

2. Pré-flop
Distribution des cartes, mises classiques et éventuelles cartes magiques Pré-flop.

3. Flop
Trois cartes communes sont révélées. Certaines cartes magiques peuvent être jouées.

4. Turn
Quatrième carte commune. Effets ciblés possibles.

5. River
Cinquième carte commune. Derniers effets avant l’abattage.

6. Abattage
Les mains sont comparées. Les cartes Missions se révèlent et leurs primes sont appliquées si les conditions sont remplies.

Règles essentielles ADHON

Limites par main

Lors d’une même main

• Une seule carte Prédestin peut être jouée.
• Une seule carte magique de moment peut être jouée par joueur.
• Les cartes Abattage se déclenchent automatiquement si leur condition est remplie.

Les cartes Prédestin peuvent être jouées uniquement en début de main, avant que le dealer/croupier ne commence la distribution.

• Une seule carte Prédestin peut être jouée par main. L’ordre de parole commence par la nouvelle petite blind.
• Dès qu’une carte Prédestin est jouée, la phase Prédestin se termine immédiatement.
• Les cartes Prédestin peuvent modifier l’ordre de parole ou la situation initiale de la main voir même la variante.
• Jouer une carte Prédestin n’empêche pas de jouer ensuite une carte magique pendant la main.

Les cartes magiques ADHON ajoutent des effets spéciaux pendant une main.

• Chaque carte magique possède un moment précis où elle peut être jouée.
• Une seule carte magique de moment peut être jouée par joueur et par main.
• Les cartes magiques peuvent cibler soi-même, un joueur, plusieurs joueurs ou toute la table.
• Les effets s’appliquent immédiatement et restent actifs pendant toute la durée de la main, même si le joueur à l’origine de l’effet se couche; ils doivent être respectés jusqu’à la fin de la main.

Les cartes ADHON ne peuvent être jouées qu’au moment indiqué sur la carte.

Les timings existants sont :
• Prédestin
• Pré-flop
• Flop
• Turn
• River
• Abattage

Une carte jouée en dehors de son timing est invalide et sans effet.

Les cartes Miroirs:

Les cartes Miroirs sont des cartes de poker classiques avec un dos ADHON.
• Une seule carte Miroir peut être utilisée par main.
• Une carte Miroir peut être utilisée uniquement au Pré-flop pour constituer une « main de départ ».
• Elle permet de compléter temporairement votre main en prenant la valeur et la couleur indiquées sur sa face.
• La carte remplacée est mise de côté jusqu’à la fin de la main.

Une carte Miroir utilisée devient immédiatement neutralisée si la carte réelle correspondante :

• apparaît sur le board,
• ou se trouve dans la main d’un joueur encore en lice.

En revanche, si la carte réelle correspondante a été défaussée par un joueur couché, cela n’altère pas l’effet de la carte Miroir.

La carte Miroir neutralisée :

• perd tout effet,
• la combinaison créée est annulée,
• la main est immédiatement réévaluée sans la carte Miroir.

Les cartes Missions:

Les cartes Missions proposent un objectif à accomplir pendant la main.
• Elles sont reçues comme toute autre carte ADHON.
• Elles ne peuvent pas être défaussées volontairement.
• L’objectif peut être une combinaison précise ou une main donnée.
• Les cartes Miroirs peuvent aider à réaliser une Mission.

Les cartes portant la mention PIÈGE sont des cartes réactives.

  • Elles peuvent être jouées à tout moment pendant la main, en réaction à une action adverse, tant que l’Abattage n’a pas commencé.

  • Les cartes PIÈGE ne comptent pas comme une carte jouée pour la main et ne consomment pas la limite de cartes autorisées.

  • Elles doivent être révélées immédiatement lors de leur utilisation, sauf mention contraire (ex. : PIÈGE joué face cachée).

  • Toute carte PIÈGE non révélée avant l’Abattage est perdue pour cette main.

  • Un joueur peut activer plusieurs cartes PIÈGE dans une même main, si les conditions de jeu le permettent.

Les cartes PIÈGE se résolvent immédiatement, puis sont envoyées au Cimetière, sauf indication contraire.

Clarification importante

  • Un PIÈGE doit toujours précéder l’action qu’il accompagne. La carte « piège » doit être jouée AVANT votre action poker

  • Il ne peut jamais être joué a posteriori pour réclamer un effet.

  • Un piège est un piège et pas une réponse à une attaque. il doit etre posé comme tel.

Révélations des Missions:

Les cartes Missions se révèlent uniquement à l’abattage.
• Si la mission est réussie, la prime indiquée sur la carte est appliquée.
• La prime peut être versée par un ou plusieurs joueurs, selon l’effet.
• Les primes sont indépendantes du pot principal.

Cimetière et effets globaux:

Toutes les cartes ADHON sont soumises aux effets magiques du jeu.
• Les cartes Miroirs et Missions peuvent être annulées, détruites ou envoyées au Cimetière.
• Les effets globaux ou ciblés s’appliquent à toutes les cartes concernées.
• Toute carte placée/envoyée au Cimetière est considérée comme hors-jeu jusqu’au remélange du Cimetière dans le deck.

Dans ADHON, l’arbitre de la partie est le dealer.

• En l’absence de dealer dédié, le joueur au bouton fait office d’arbitre.
• L’arbitre veille au respect des règles, des timings et des effets des cartes.
• En cas de doute ou de situation non prévue, sa décision fait foi pour la main en cours.
• Toute contestation se règle après la main, afin de préserver le rythme et le plaisir de jeu.

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